曾获奖项:
—IGF,卓越视觉艺术奖
—Gamasutra,年度最佳独立游戏奖
—BGChartz.com,年度最佳独立游戏奖
在这个机械世界里,我们的主人公——一个破旧矮小的机器人经历着一场冒险,它从废弃的垃圾场里找到自己的头、身体和手脚,然后从监狱中逃脱,寻找它的朋友,并且阻止坏人企图破坏这座城市的阴谋。每走到下一个场景,都是一个新的开始,面对完全未知的情况,但是我们的小机器人很聪明,善于观察,富有耐心,喜欢帮助别人因此也能从别的机器人那里得到帮助,从而解开一个又一个谜题,继续向着下一个场景前进。
游戏中没有任何对白,连文字提示都没有。游戏中人物的交流都是通过集体语言和音效来表达,不过这也是当然的吧,机器人王国,没有使用人类语言的必要呢,或许这是开发者的本意。给予玩家的提示也是通过图画的形式,剩下的就要靠玩家自己去琢磨了。想看文字提示也不是没有,先打过一个小游戏再说。正是因为这个特点,解谜类游戏最大的障碍——语言关不复存在,玩家在这个静谧的环境中,只需要独自感受和思考,真正好的故事剧本和人物刻画,哪怕全程没有一个声音,也不会理解观众对整个故事的正确理解。
《Machinarium》的背景音乐是相当优美,与游戏气氛相互渲染,时而空灵,时而滑稽,甚至有点诡异。配合着极其精细但是又到处充满陈旧和灰暗手绘背景图,这一张张精心绘制的图片构建了末日迷城一般的机器世界,到处都是钢铁、螺丝、机油,里面唯一的生命就是老鼠、苍蝇之类的动物,然而机器人们却是有自己的生命、生活和理想,自由快乐地持续着日常的生活。
如果说游戏是艺术的一种,那么《Machinarium》无疑是艺术中的精品。无论你是抱着什么心态进入这个游戏,它都会给你留下非同寻常的心灵感受。喜欢解谜冒险游戏的玩家,绝对不能错过《Machinarium》,不只是因为09年独立游戏节最佳视觉艺术奖项(Independent Games Festival 2009 - Excellence in Visual Art )这头衔,只有玩过,你才会明白其魅力何在。
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