相信很多策略游戏爱好者之前就已经翻阅了无数遍本作相关的一些消息,并且殷切希望游戏快快到来,当然,等待是值得的,游戏如期的发布就是对这部分爱好者最大的回报。
游戏特色
游戏的贴图相较于前作而言并没有发生质的变化,但是仍然肉眼可观察到分辨率有所提升,画质更加细腻,美工还是一如既往的保持了应有的水平,首先在英雄的设定上,画工更加精良,在杂兵的刻画上也显得更加细致,所制造的防御工事在渲染上也有所提高,特效并不是为了华丽而华丽,无论是弓箭还是爆炸效果看上去都非常清爽,当然最大的优点还是其游戏的优化。
操作方面与前作保持了一样的设定,只需要用手指轻触屏幕就可以指挥千军万马,玩惯了前作的玩家上手方面不会出现问题,不过第一次接触这款游戏的玩家需要花点时间来熟悉操作,游戏中界面上的功能按钮也布局的相当合理,屏幕左上角显示我方大本营剩余的HP以及目前获得的金钱数量,下方显示敌人的进攻次数以及玩家所操作的英雄。
游戏的玩法核心方面,其实没有质的变化,仍然是在一张辽阔地图上以战争关卡的形式展开。游戏包含了以前的场景并且还增加了两张全新的地图场景,玩家要在关卡中安置好不同作用的防御工事来抵御各种魔物和敌人的进攻,设置防御工事,再点击红色骷髅的标记使敌人行动,然后再进行防御工事的升级和技能配置等。
玩家仍然可以使用两种特殊技能辅助作战,除了这些硬件设施必须做到位以外,策略仍然是《王国保卫战:前线》非常重要的要素,过关后的星星评价仍然按照我方大本营的血量多少来考量,星星的用途还是用来升级防御塔和技能,所以高评价在这款游戏中一点都不显得鸡肋,另外游戏丰富的成就系统和怪物图鉴也继承了下来。
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